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猛地一縮,使用技能無僵直?這意味著什麼,我想沒有人,至少是這個世界沒有人比有著實戰經驗的凌雪更加清楚了。
眾所周知,部分遊戲中釋放完技能後一般都有著一個收招的時間,短則一瞬間,長則幾秒鐘,這也就是我們所說的僵直時間。也許在其他遊戲裡,並不太重要,但在這種全息潛入,外加後面茅場晶彥會宣佈這會成為生死之戰的遊戲中,沒有僵直卻比什麼都重要。沒有僵直,意味著只要技能足夠,只要你夠靈活,那麼你可以連招連到爽,連技能連到怪物死都打不到你。
難道這也是獨有ex技能?
原著中,茅場晶彥一共開發過兩個獨有技能,一個是攻防一體的神聖劍,一個是攻擊力暴漲的二刀流。攻防一體的神聖劍留給了自己,而二刀流則是留給了全sao中反應速度最快的玩家。難道這個“迅敏”也是靠著某樣屬性或者什麼來決定歸屬?
其實凌雪猜的一點都沒有錯,茅場晶彥在開發sao的時候,本來只打算開發兩個獨有技能。但後來也許腦子被門夾到了,心血來潮的又多開發出了一個被動技能。防禦的有了,攻擊的也有了,於是乎就開發了一個有關效果的。而這個“迅敏”就是開發出的效果類獨有技能,而技能的歸屬則是按照新手玩家中,經nervgear掃描後,身體屬性最好的那位。
“小雪哥哥,我們真的要先拿這些野豬練手嘛?”西莉卡看著這些有半個人高的野豬,有些怯怯道。
“算是吧。畢竟你和我都不熟悉這個遊戲的具體操作方式,就拿這個試試手好了,說不定能爆出豬蹄哦。”凌雪半開著玩笑道。
“啊哈哈哈,豬蹄啊。”西莉卡乾笑了兩聲,看著眼前這個比較兇悍的野豬,想像著變成的豬蹄模樣。呵呵,敬敏不謝了。
回憶著新手說明上的資料,凌雪拔出腰間的殺豬,哦不,小太刀,朝著眼前的野豬奔去,毫無花哨的在野豬的背脊之上拉出了血痕。話雖如此,不過這個遊戲中並沒有模仿什麼真正的血液飛濺,而是用散發著鮮紅之光的光之碎片來模擬出血液飛濺的場景。
“嗷~~~”
藍色的野豬。眼睛一�
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