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級的輪迴者來完成任務,d…級的輪迴者比如李成澤,他的基本任務只是獵殺幾個見識短淺的d…級原住民,很難說會有什麼難度和消耗;而如果是c…級輪迴者,他的基本任務要麼是消滅盤踞在英格蘭的吸血鬼,要麼是解除不列顛北方的狂戰士部落對蘇格蘭的威脅,他的對手就從幾個零散的原住民,上升到了最少一個c…級強者統帥下的幾十上百個d級個體以及支撐這個勢力後面的群體。
基本任務難度在c級會有一個較大程度的上升。要想好好的完成每一次基本任務,要麼就把所有的獎勵點都換成能夠迅速提高戰力的一次性道具,要麼就是把獎勵點省下來,原本可以靠一次性道具對付的敵人。就只能自己來扛了。
前一種選擇不用多說,後果自然是等級永遠停留在c…級動彈不得,每一分獲取的獎勵點,都會變成從主神那裡兌換來的一次性道具最後被消耗在下一次基本任務;與其說這些人是輪迴者。倒不如說是相當努力的原初碎片蒐集工。
後一種不使用獎勵點購買一次性道具的輪迴者,要知道越是到後來,系統對於輪迴者的戰鬥力解析就會越精準。給他們安排的基本任務必定是剛好壓在輪迴者全力以赴並且所有獎勵點全部兌換成一次性道具就能完成的界限上。
不購買一次性道具的輪迴者,他們每一次基本任務,都是在走鋼絲;當然這也是一種變相淘汰制度,一些輪迴者嘗試過一次被基本任務逼到頻臨絕境的地步就放棄了,一些輪迴者則堅持下去,這些堅持下去的輪迴者,有不少自然會死在基本任務中,而有些則憑藉著種種超人的素質越過了c級的界限,成功進入了b級。
能夠到達b級的輪迴者,在系統的判定中,都是屬於潛力被激發的種子,也就是今後收集原初元件的主力。他們要麼是天生的輪迴者,面對生死一線的情況總是能做出最適合的選擇——這部分人很容易解開意識鎖,而對於生死一線的情況也從不膽怯;又或者是總是能夠透過接收到的資訊和自身力量做出正確選擇,從而讓自己遠離生死一線的智者——無論是利用原住民的力量,還是外物,都能夠有效的填補缺少一次性道具帶來的戰力缺口;又或者是能夠將自身戰力壓榨到極致的狂人——這部分人往往是透過自修和意識鎖填補了缺少一次性道具的缺陷。
不過這些都距離現在的李成澤太過遙遠了,他現在只需要擊殺十名d…級原住民就能完成基本任務了;這也確實讓李成澤異常吃驚,要知道上個任務世界,他的基本任務可是獲取火種源,而這個任務世界,就算不是消滅英格蘭,至少也得是將英格蘭勢力驅逐出蘇格蘭才對。
“難道真的像小說裡面說的那樣,一次團滅之後,難度就會從死都完成不了主線任務變成隨隨便便就能刷分的地步?”李成澤可不知道這兩次任務落差是因為顧羽腦袋抽筋的提高難度和置之不理,他已經開始思考日後的建隊思路了,“那這麼說的話,難道真的是養殖隊王道?壓榨新人提高實力,任務難度提高就開始拋棄新人,然後又可以輕鬆的進行新人養殖?這樣一想也有道理,上上次任務世界如果有蔣奇幫助其實很簡單,很有可能蔣奇在之前幾次任務世界就曾經遭遇過團滅的事情,不過這難度跨度還是有點大啊。”
李成澤又想到了被流彈打死的蔣奇,如果按照這個邏輯,那麼蔣奇很有可能不懷好意,隨時準備把自己幾個新人當作降低難度的祭品使用。“不過現在想這麼多也是毫無用處,還不如現蒐集情報,不知道這個世界原住民的力量有多強,但是總不至於一個吸血鬼男爵就是c級吧。”李成澤不再想些亂七八糟的事情,最重要的事情,還是基本任務,上一次拼了老命才勉強還完罰款,李成澤可不打算再試一次。(未完待續。。)
第七十一章 一個人的輪迴小隊(三)
事實上,如果顧羽還對李成澤有信心的話,那麼他一定不會給李成澤安排這樣一個簡單的任務;既然李成澤進入《勇敢的心》,戰鬥力介於d…到d級,那麼基本任務要面對的,至少也應該是c…級的敵人才行。
按照常理來說,不到d級的李成澤面對c…級的敵人,生存機率不會高於百分之一,更不用說戰勝的機率和更加困難的斬殺機率了;但是在顧羽看來,一個合格的輪迴者是可以做到這件事的。
這是因為意識鎖的存在,雖然和玩家一樣,輪迴者擁有的同樣是系統製作出來的身體;但是作為另類遊戲的參與者,輪迴者和玩家卻有著許多差異。玩家擁有的身體是同一個模板出來的,雖然外形有所更改,但是初始力量和內在屬性都是一樣,一個現實中的殘疾
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