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所以,羅陌要拍真3d電影,而且在這個時候他想要3d特效,也許會被獅子開口,但他也必須這麼做。
很快,根據最新的談判效果,維塔數碼將會帶領幾個國外的幾個聯合特效公司,再加上國內的幾個公司組成《盜夢空間》的視覺效果團隊,在特效總監理查德·泰勒的帶領下為《盜夢空間》製作特效。不過他們那邊的報價還真是特別高,一口價就是2800萬美元……
2800萬美元,在這個年代,摺合人民幣接近兩億元。
也許兩千八百萬美元的特效,放在美國似乎不值一提的樣子……但實際上,情況根本不是這樣,好萊塢大片動不動就投資一兩個億美元,其實他們的這一兩個億美元有很大一部分要花在宣傳上,真正的特效費用其實不會太高。再說了,中國的技術狂人徐克,他拍攝的《龍門飛甲》剛剛出現,大家都說在3d效果上絕對完爆《變形金剛3》,之後他的《狄仁傑之神都龍王》,3d效果,尤其是那水下3d,和《環太平洋》也不相上下,不是《阿凡達》之後的絕大多數好萊塢大片能夠相比的。
就是這樣的兩部大片,給華語武俠片樹立新標杆的3d效果,也找來了美國的特效製作團隊,但是,《龍門飛甲》在特效上的投入不過區區五千萬,換算成美元只有七百多萬,《狄仁傑之神都龍王》的特效投入也就只是9000萬人民幣,換算成美元也只有1300萬……
而現在他們居然這樣獅子大開口!
羅陌的第一反應就是這些傢伙還以為中國電影製作商,都是一些人傻錢多的傢伙,他們能夠隨便騙錢,在好萊塢受氣,就過來這邊騙大錢。只是雖然知道這些,但他價格是能講,但也不可能負氣就不找他們,沒辦法,中國沒那樣的技術。
然後,羅陌一口回絕了這個價格,讓那邊繼續談判。
這邊答應把價格降低一些,但是同時也把他們的難處說了出來——《盜夢空間》要求的特效實在是太高了,別的不說,就是把巴黎倒卷那個特效,那是影史上完全沒有先例的,現在要製作這麼一個cg特效,需要到巴黎親自取材,把材料儲存進來然後重新cg建模,整個過程不知道要耗費多少的人力物力。另外,羅陌需要追求真實的夢境效果,所以他需要那些夢境裡的大廈坍塌,樓房必須非常真實……
羅陌這樣的需要,又是被那邊一大堆吐槽,說這真的很難云云。另外,世界崩碎,雪山激戰,電梯失重等這些畫面,製作出來真的太困難了,更何況還要根據羅陌的要求製作出3d效果?
其實《盜夢空間》的很多特效是要比《龍門飛甲》《神都龍王》要求都高的,尤其是其中一些聞所未聞的電影效果,更是需要他們重新搭建一種思路,整個過程很難。所以他們的一大堆吐槽倒也不是無的放矢,但羅陌作為製作方,必然還是要極力爭取。
在經過一個周多的艱難談判之後,《盜夢空間》的特效製作費用總算是談下來了,到時候維塔數碼的特效總監理查德·泰勒將會帶領一批高階設計師來到劇組和他們一起拍攝,在這樣的實地拍攝體驗之中,敲定最後的製作方案。而費用也從2800萬降到了2300萬,但這也是極限了,再也沒辦法減免。
現在這邊已經給了他們三百萬的訂金,然後根據後期特效的製作進度,將會慢慢支付其餘的兩千萬。而這兩千三百萬,是包括了後期製作,還有3d實拍中的3d實拍攝像機租賃費用,後期3d製作費用……
談完這樣一些東西,羅陌總算鬆了口氣,這樣,自己的《盜夢空間》的團隊基本上可以說是搭建起來了。
他只是看過《盜夢空間》的電影和劇本,具體的拍攝方案自己是隻能慢慢摸索的,而且,諾蘭這個人,他是一個天生的傳統攝影偏執狂……只要能夠用傳統模型等等方式拍的東西,他絕對不會用cg,他對cg,尤其是之後對3d有著一種彷彿是發自內心的排斥感。
就說街頭衝上火車的那個鏡頭,換做其他導演,絕逼用cg用得飛起,可是他偏偏要搭建了一個真實的火車和一個街頭的等比例模型,然後仍然是實景拍攝……這樣的例子特別多,一直在他拍攝《黑暗騎士的崛起》的時候,仍然在很多地方拒絕使用cg,一定要採用微縮模型和實景拍攝的方式來進行……這樣極大地增加了成本,也增加了拍攝難度,不過他樂此不疲。
作為一個普通導演,羅陌是萬萬幹不出這種事情的,能用cg的他就會用cg,尤其是現在需要3d效果,那他就更需要cg了。既然這樣,羅陌需要cg很多地方也需要他和特