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定是想要快速升級吧,咱倆組隊,我來輸出,只要你奉獻穩住怪群的仇恨,我殺的很快,咱倆配合肯定比單刷速度快。”
腳下怪物死絕,那姑娘拍了拍手,然後對我說道“也可以呀,看你等級比我都高,肯定有兩把刷子。”說著,就對我發出了組隊邀請。
“叮,玩家‘落花’向你發出組隊邀請”
“落花,好淒涼的名字呀,你好,我叫醉紅塵。”算是做了自我介紹,而後我伸出手跟她握了一下便開始討論刷怪方法。
“這裡怪不少,我覺得基本可以分成三波拉,每波十多隻,你應該扛得住吧?”
落花點頭表示可以,示意我繼續說,看樣子他剛才就是這樣刷的。
我也點了點頭,然後繼續說道,“你單刷,分三撥的話重新整理時間上應該正好,但是我來輸出這時間肯定就快了不少, 我們可以在間隔時間裡把那個任務怪帶上,有相當於二十倍小怪的經驗哦。”
聽到這話落花恍然大悟“哦,我知道你怎麼升級的了,我沒問題的,那就開始吧”
這姑娘倒也是個急性子,說話的聲音挺好聽,性格卻像個漢子一樣,不過人家姑娘都說開始了,我又怎麼能拖後腿呢,拍拍屁股上唄。
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第五章:專屬奶媽
落花急急忙忙的就想開打,不過我的屬性點還沒加呢,只好趕緊拉住她,一問才知道,她的也沒加呢,按她的說法,她是勵志要玩奶騎的,現在誰也不知道以後能不能洗屬性點,就沒敢亂加,我倒是比她簡單的多,我玩防戰,無非就是力量和體力兩個屬性。
所有的主屬性有力量,敏捷,智力,精神,體力,副屬性有急速,暴擊,精通,濺射,全能,分別都是五類,只有主屬性可以加點,副屬性只能透過道具、技能和裝備獲得,每點力量和敏捷都可以增加攻擊強度一點,敏捷額外增加暴擊率千分之一,力量則是護甲值五點,智力屬性影響法術強度,每點智力增加一點法術強度和二十點魔法值,無論是法系dps或者治療職業,技能效果都是受法術強度影響的,精神唯一的作用就是戰鬥內外增加法力回覆速度,對於我這個戰士來說,完全忽略,體力等同於老魔獸世界裡的耐力,唯一的作用就是增加血量上限,玩防戰這個屬性必不可少。
副屬性先不做考慮,主屬性裡力量和體力兩個屬性怎麼分配自由屬性點確實是個問題,眾所周知,t職業輸出都不高,但是耐打,那麼血量必須要提上去,輸出不夠高也不行,我這暴脾氣。
想來想去,最後決定按照三力一體的加法,力量可以增加攻強,同時也可以增加護甲值,不丟傷害,還能增加生存力,體力只能增加血量,雖說每級只加一點,也就是三十點血,但是血量低一點是低一點,護甲值和操作完全可以彌補血量的不足。更多更快章節請到。
下定決心後我直接把四十點自由屬性點點了三十在力量上,十點在體力上,猶豫不決可不是我的性格,點好屬性點再看看整體屬性,簡直是換了一個人一樣。
姓名:醉紅塵
職業:戰士
等級:10級
主屬性:力量:40;敏捷:10;智力:10;精神:10;體力:20。
副屬性:暫無
生命值:700;怒氣值上限:100
攻擊強度:50
護甲值:230,可減免同級別怪物造成傷害的23%
暴擊率:1%
暴擊傷害:150%
已擁有技能:
英勇打擊(消耗三十怒氣,強力攻擊目標,傷害百分之一百三,產生大量威脅,該技能不計算公共冷卻時間),
泰坦之握(被動技能,可以單手使用雙手武器,當單手使用雙手武器時攻擊強度下降百分之十)、
復仇(冷卻時間九秒,立即攻擊一名和額外的兩名敵人,對主要目標造成普通攻擊兩倍傷害,對次要目標造成等同普通攻擊的傷害,產生二十點怒氣值,每次躲閃和格擋減少三秒冷卻時間),
狂風神力(被動效果,永久增加百分之百攻擊強度和百分之百攻擊速度;主動啟用效果,在一分鐘內增加百分之三百攻擊強度與攻擊速度。更多更快章節請到。第一時間更新 ;)
裝備:武器,新手的雙手劍(傷害:5…10,耐久度:82/100)副手,完好的圓盾(綠色品質,護甲:30,格擋後所受傷害減少10,耐久度:10
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