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第17部分(第2/4 頁)

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,但是在一個人類的個體性被如此無情摧毀的時代中,任何想要重建人本概念的

嘗試,看起來都一定是人工的。

伊姆斯的感覺為我們帶來兩個貢獻:其一主要與建築和設計

有關,它已經被融入了國際文化主題;其二則最適用於電影,它還

正處於發展階段,對廣大觀眾來說還只是一種潛在的東西。

伊姆斯的這第一種貢獻與英國評論家彼得?史密森(Peter

Smithson)所說的“物件完整性”有關。伊姆斯的美學尊重一件事物的本身,無論它是機器製造的抑或手工製造的,其基礎在於“以注重超文化驚奇而非外形和諧統一的仔細篩選作為其標準———一種對看到文化上分野卻相處融洽巨大驚奇”。繼續引用史密森的話:“這聽著異想天開,但這載體對文化來說卻再平常不過。”伊姆

斯的載體,他的“結構”,令一個物件有可能擁有一種完整性。

伊姆斯的美學透過生產線將藝術帶入了市場。其中並無對於

機器的恐懼或是盲目服從。機器,和它的繼承者電腦一樣,是藝術家和企業主都必須使用的工具。這是無產階級的藝術,伊姆斯曾經說過:“我們都想以儘可能少的投入獲得儘可能多的產出,最終我想它被最大限度的人群接受。”伊姆斯的椅子是對他美學思想的普遍性所做出的致敬;既美麗又實用,在除非洲以外的世界各大洲生產製造。史密森寫道:“到50年代末期,伊姆斯看待事物的

方式,從某種意義上來說,已經成為每個人的風格。”

伊姆斯的美學思想與某種藝術評論的舊理論(即拉斯金'John Ruskin'的“發明”理論)相反。在《哥特的性質》中,拉斯金指導顧客

只去購買能看得出發明家痕跡的產品,拒絕任何複製或個性不鮮明的產品,甚至寧可選擇粗糙的而不選擇圓滑的產品。而伊姆斯的美學思想卻主張,顧客自己也在組織物件所存在的那個生活環境,所以和藝術家一樣,顧客自己就是創造者,而他的創造對於組織和尊重“發明”以及日常物件都是必不可少的。伊姆斯說:“只要人們認識到他們的手裡,他們的後院裡,就有真材實料,他們的生

活就會變得更加豐富。他們一直因為害怕而不敢參與進去。”

他的第二項貢獻,在關於物件完整性的伊姆斯美學思想進入

電子時代後,也產生了效果。這有兩個原因,第一,電腦沒法像椅子或玩具火車那樣具有物件的完整性。一把椅子,只要外形、顏色和動作就行,但一臺電腦卻意味著更多。要想尊重電腦,你必須知道它是怎麼思考的,你必須認識布林邏輯。隨著伊姆斯的物件變 。。

觀點的詩意:查爾斯·伊姆斯的電影(4)

得越來越複雜,他處理物件的方法自然也變得更加智力化。

第二個原因,物件完整性的美學思想現在要面對一個物件越

來越少的社會的挑戰。“清醒的垂涎者越來越多,”伊姆斯說,

但我們社會中可垂涎的東西卻越來越少。沒什麼值得垂涎的了。我覺得這種空虛將會被某些對概念的掌握,比方說,對法語或俄語的掌握,美妙地填滿。它的美在於,這個領域的回報是真的。它意味著獲得者自己也參與進去。他得到了它,他需要做的只是放鬆投入。很多這樣的事將會透過電影來實現。

伊姆斯的第二種貢獻與透過電影來呈現想法有關。他的方法

中承載著過量的資訊。他的電影給予觀眾超出他處理能力的資料。這位世博會IBM展館的主持人,一上來就對觀眾發出了簡潔

的警告:女士們,先生們,歡迎來到IBM資訊處理機。所謂資訊處理機就是,一種可以幫助我在很短時間內給予你們大量

資訊的機器。

———《想》

伊姆斯的資訊處理機發出很多資料,但卻只有一種觀點。所

有資料都直接附屬於那一基本觀點;資料並非是多餘的,僅僅只是過多的。伊姆斯的革新在我看來是一種關於觀眾認知的假說,目前為止這種假說只透過他電影的效用得到過證明。他的電影追逐一種觀點(時間、空間、對稱、拓撲),在最後必須能獨立存在,遠離任何心理、社會或道德的牽涉。如果觀眾想要跟上這快速推進的觀點,他必須迅速地分揀和去除那些過量的資訊。這一過程一直持續,直至觀眾將觀點本身之外的所有一切都去除。透過給觀眾比他所能吸收的更多的資訊,

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