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死那boss有多餘!
血海狂濤哈哈大笑:“魔法書,我來了!”
只有自己親身體會到黑魔法的痛苦,以後才能深刻的體會折磨別人時的快感!
血海狂濤一路揮刀殺進船艙,猛然間發現骷髏後繼無人了。恩?不召喚了?正疑惑間,前方的走廊傳來沉重的腳步聲,這絕不是走路時叮鈴哐啷的骷髏架子!
血海狂濤眉頭一緊,全神戒備!出現了,是殭屍!
血海狂濤驚得破口大罵:“草泥馬的,怎麼會是殭屍!”
——殭屍:攻1,防2,傷害1-2,生命17,攻擊速度:非常慢6,移動速度:4,經驗10,統率值1,特技:中級防禦術。
殭屍,著名的亡靈族二級兵種,著名的末日題材主角!在這個遊戲中,殭屍的攻防傷害攻速移速各項指標無一不是二級兵裡的垃圾之首,甚至還不如一級兵,但它17點生命,自帶20%近戰傷害減免的中級防禦術,高產量低價錢另它一躍成為低階兵中的最強炮灰肉盾!當然,也是野怪中最受玩家歡迎的經驗值!
而望著緩慢而來的殭屍,震驚中的血海狂濤確絲毫沒有把他們當經驗的想法!
怎麼會這樣?難道是我升級了,boss的召喚物也跟著升級?這可是17點血的殭屍,不是自己一刀一個秒殺的5點血的骷髏!砍死一個少說3刀!血海狂濤開始飛速的盤算殺一個殭屍的代價:
殭屍攻速6,自己攻速12,自己砍他兩刀它才能還一下,它的2點防抵消了自己2點攻,自己4-7的傷害就能打出5-9傷害,它的中級防禦術抵消了自己兩級進攻術只有30%的傷害加成,最終傷害就是6。5-11!快則兩刀,慢則三刀!但無論是兩刀還是三刀,自己必定要挨它一下。但如果中了詛咒,那就是三至四刀。。。
不!不能這麼算!殭屍的傷害比骷髏都低,但攻速幾乎慢了一倍,勞資完全可以無視殭屍的圍攻猛砍boss啊!就是說看起來召喚物變強了,其實打boss更簡單了!
此時,第一隻殭屍走到血海狂濤的面前,血海狂濤手起刀落啪啪兩刀將這個殭屍砍翻在地,而這個殭屍臨死前的一瞬間也同時給了血海狂濤1點傷害。
血海狂濤這個氣啊!為什麼自己的攻速是12而不是12。1!只要多一點速度,哪怕是多0。001也好,自己就可以突破這個關鍵臨界點兩刀無損拿下這個殭屍!照現在樣子自己衝到boss面前的時候也不是滿血啊!
去它馬的,只要自己的還剩24點血,就算是中了詛咒也足以拼掉那個16點血的幽靈!
於是乎,血海狂濤一路砍殺,又殺到了魔法書所在的船艙前,這一次再度傻眼!
boss也升級了!不再是16點生命的幽靈,而是幽靈的高階形態怨靈!
——怨靈:攻4,防5,傷害4-6,生命20,攻速8,移動速度15,統率值2,特技:無實體,吸取魔法。
——吸取魔法:怨靈能吸取敵人的魔法值恢復自己的生命值,一場戰鬥只能使用一次。
不就是多出一點血,多出一點傷害,多出一點攻防嗎!老子沒藍不怕你吸魔,拼了!血海狂濤又頂著一身詛咒咬牙衝上。。。
。。。。。。
退潮海灘,在不知多少隻海葵倒掉以後,大飛頭上金光一閃!
——系統提示:恭喜你!您升級到了第6級!您的生命+2,您獲得戰略屬性點1點,您獲得技能點1點,您的統率力+1。
大飛長長的鬆了口氣,哥在遊戲裡隱忍了三天終於混出頭了!大飛翻開偵察術技能書,金光一閃!
——系統提示:您花費了一點技能點,學會了偵察術的子技能“潛行”!
——潛行:讓英雄自身在一定的範圍內不被敵軍和怪物發現,效果與偵察術的等級,怪物等級,天時,現場地形有關。使用潛行時,英雄不得率領任何部隊。學習前提:高階偵察術。
這就是潛行!熱衷於冒險尋寶類玩家必修的核心技能!也是整個偵察術技能中最富有魅力的技能!同樣也是各種盜賊題材遊戲不可或缺等同於“隱身”的技能,從現實角度來講,這樣的技能絕對是神技吧?不過在這款遊戲中,大白天的情況下,潛行也不是那麼好使的,至少不能光天化日之下讓人睜眼瞎,還是要利用牆角障礙物的陰影加強效果。
現在哥30點生命,4-6的傷害還帶詭異的麻痺毒不比他神級英雄弱了,現在又學會了潛行,是進可攻,退可躲,還怕你個蛋的
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