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空無一物。那麼,就是在沙裡了?
大飛深深的吸了一口氣,又向前方邁出了緊張而凝重的一步。
——系統提示:警告!偵察術偵察到隱藏敵人即將出現!
臥槽!大飛猛然一驚,想都沒想下意識的掉頭就跑!只聽見身後蓬的一聲,一股粗大而腥臭的勁風從腦後呼嘯而過!飛濺的泥沙啪啦啪啦濺射一地!頭上一個大大的“未命中”飄然而出!
大飛這才回過神來!哥跑什麼跑,哥不就是來送死收集情報的麼?於是立刻回頭,頓時愕然!
觸手!從沙子中鑽出來的十幾根粗長的海葵觸手!原來是個海葵boss!而正是因為剛才偵察術提前報警,自己本能反應迅速,才險險逃過一劫!中級偵察術的預警功能還有人物的奔跑狀態都有機率閃避攻擊。
望著沙土中舞動著的這十幾只巨觸,大飛驚愕之下無奈的搖了搖頭。
boss不愧是boss!這觸手是自己長槍的兩倍長,沒法打了啊!只可惜哥出身槍兵,要是哥出身弓箭兵該多好啊!看來只能乖乖上前受死騙一個情報了。
等等!弓箭兵也不行啊!系統怎麼可能把弓箭兵玩家發配到這個鳥不拉屎的荒島來?箭射完了找誰買?去船艙裡撿啊?那船艙連那位神級英雄升了幾級都沒能殺進去!一個新手弓箭兵帶的箭又能升個幾級啊?
就是說這個boss還是給近戰玩家準備的!
這麼一想,大飛就將目光移動到觸手旁邊那明顯有戲的巨大鯨魚顱骨上!
身為高手,就一定要明白,boss都是用來給玩家推倒的,看似不可能正面推倒的boss那必定就有別的姿勢推倒!合理的利用地形是任何遊戲顛簸不破的攻關法門!
大飛仔細的觀察這個顱骨,越看越像一個碉堡,那個眼眶就是射擊孔!就是說,如果哥躲在這個顱骨裡,從眼窩裡刺殺的話。。。沒錯!這就是訣竅!如果連這樣都無法打敗,在開闊地更是一點機會都不會有!不過,我能從眼窩裡刺出去,它的觸手也應該能從眼窩外刺進來!那麼哥一擊得手就必定靠邊閃避,如果它的觸手能拐彎,那哥就沒戲了!
總之,反�
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