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這話,便急忙問到。周圍的其他人也是一臉期待地開著蕭睿,要看一看蕭睿又想起了身好東西。
“我想到的這種啊,叫做兵棋。”蕭睿開口說到。“自古以來,凡是興兵討伐,必先集合於廟堂之,討論征伐之利弊得失,善戰之將,亦謀算戰局之變化。小子想出來的這兵棋,即是集以為一體,進行推演籌謀……”
兵棋是透過對歷史的更深理解,嘗試推斷未來。一款兵棋通常包括一張地圖、推演棋子和一套規則,透過回合制進行一場真實或虛擬戰爭的模擬。兵棋推演的歷史可以溯源到四千五百年前,中國人開始使用石塊和木條等在地面對弈的方法演示陣法、研究戰爭。現代型別的戰棋是由普魯士的宮廷戰爭顧問馮?萊斯維茨於西元一八一一年發明的,它由一幅地圖,一套代表軍隊的硬方塊,一本詳細規則,一張機率表和一個骰子組成。用這套戰棋,可以逼真地預測當時戰場的實際作戰活動。
歷史許多著名的戰役,就是透過兵器推演而獲取勝利。最為著名的例子有“珍珠港事件”和“中途島戰役”。在發動“珍珠港事件”之前,東京日本海軍軍事學院和陸軍軍事學院聯合舉行了一次兵棋模擬演習,專門分析偷襲珍珠港計劃的效率。兵棋演練表明偷襲對珍珠港區域內美海軍和空軍造成具體損失的程度,但令人驚奇的是最初演算結果並不像原先日本軍部所預測的那樣能夠完全消滅美軍的海力量。後經過精密分析,日軍高層確定為提高打擊效率,必須增強飛機投擲魚雷的穩定性。日本海軍不惜重大損失,立刻全部改換了原本已裝備部隊的所有魚雷。再次演練後獲得成功。一九四一年十二月七日,偷襲計劃獲得巨大實戰成果,若不是美軍的航空母艦當時不在港內,恐怕也難逃厄運而�
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