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“冒險者基礎敏捷屬性達到100點,冒險者可以選擇對人物屬性進行轉化。進行更高的強化。是否進行轉化?”
“冒險者基礎體力屬性達到100點,冒險者可以選擇對人物屬性進行轉化,進行更高的強化。是否進行轉化?”
“冒險者基礎智力屬性達到100點,冒險者可以選擇對人物屬性進行轉化,進行更高的強化。是否進行轉化?”
“冒險者基礎感知屬性達到100點,冒險者可以選擇對人物屬性進行轉化,進行更高的強化。是否進行轉化?”
選擇了不轉化後,看著剩下的450560源點,林茂顯現在一點也不覺得自己源點多了。之前有著總共200多萬源點的時候,他還以為自己是有‘錢’人。可現在一想。自己還是個窮鬼,和有錢搭不上邊。
想到自己強化之後還要進行訓練,林茂顯便問道:“空間,開啟高階訓練場的源點消耗是多少?”
“高階訓練場每開闢一天需要消耗5000源點。高階訓練場的時間比例為空間1天。裡面就會度過3個月時間。”
得打訓練場要消耗的源點。林茂顯想了想,將空間法則和磁場法則都升到了5%,時間法則升到6%。切割法則升了1%。
“時間法則:當前領悟6%,冒險者可在人物屬性強化區域消耗60000源點將法則領悟升到7%,法則具體效果冒險者自行探索。”
“空間法則:當前領悟5%,冒險者可在人物屬性強化區域消耗50000源點將法則領悟升到6%,法則具體效果冒險者自行探索。”
“切割法則:當前領悟4%,冒險者可在人物屬性強化區域消耗40000源點將法則領悟升到5%,法則具體效果冒險者自行探索。”
“磁場法則:當前領悟5%,冒險者可在人物屬性強化區域消耗50000源點將法則領悟升到6%,法則具體效果冒險者自行探索。”
看了下法則變化後的屬性,林茂顯咂了咂舌回到了私人空間,就剛才加的這一點點,自己就少掉了330000源點,看來關於法則的強化自己得想清楚之後再說了。
回到了私人空間,林茂顯直接消耗20000源點開啟了總共一年的高階訓練時間,便消失在了私人空間。
從訓練空間回來之後,林茂顯不禁有些小鬱悶,這次的訓練根本就沒有用一年的時間,自己可是浪費了不少的源點。
不過收穫還是不小的,諸多的法則之力已經大部分都摸索出了使用方法,不敢說多強,但起碼能夠使用。
時間法則還是老樣子,只不過定住目標的時間變長了而已,唯一慶幸的是使用的能量沒有增加;空間法則使用的能量還好,是根據瞬移的距離消耗能量的,少則10來點,多的倒也不會高於1000點能量;心之法則除了控制和探查他人的心靈外,還有著偵查的效果,和感知屬性倒是有些重複。
冰之法則領悟的較高,可效果卻沒有多強。凝水成冰,控制冰發動攻擊,攻擊力倒是很強,可持續的時間就讓人不敢恭維了,除非一直消耗能量使用法則還差不多。聲音法則很不錯,只要使用法則之力對著目標大喊就可以了,只不過還是老樣子,範圍攻擊的時候傷害低些,單體攻擊的時候才會很強悍。
切割法則是最好的,一經使用之後,只要武器攻擊到目標,切割法則就會自動發揮效果,輕易就將目標切成碎片。靈魂法則和幻之法則最慘,一點也沒有搞清楚狀況,不知道要怎麼使用。
林茂顯對磁場法則最為滿意,法則之力一經使用,5000米範圍內的磁場都可以控制,只不過控制範圍越大,能量的消耗也就越大。最後經過無數次實驗後,讓他想到了一樣東西,那就是冒險把雷龍刀外表用磁場法則變成一把劍,還好的是屬性沒有變化,最終過了一把御劍乘風,於千米之外取人首級的癮。
相對於法則之力的收穫,人物基本屬性的變化卻是不大,只不過是附帶的效果變得更強了而已。例如敏捷屬性帶來的飛行可以飛的更高,但有了磁場法則控制雷龍劍飛行後。顯得沒多少用了,只不過不需要消耗能量就是了。又好比感知屬性帶來的探查,和心之法則又有點重複,還沒有心之法則探查的廣和細,只不過也是不需要消耗能量,倒是一般情況下可以使用。力量、智力之類的屬性變化都不是很大,對於有了法則之力使用的冒險者,幫助不是非常大了。
這次訓練的最大收穫應該就是宇宙魔方的使用了,雖然目前還不知道具體要怎麼使用它的能量,但還是摸索