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第6部分(第2/4 頁)

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、gt賽車什麼?”

“仙俠版戰神?美猴王大鬧天空,屠盡滿天神佛?”

“仙俠版光環?”

“仙俠版神秘海域?”

“乾脆來個仙俠版瑪麗奧?”

“靠!想得都是什麼?”

蘇默忍不住笑著搖頭,玩過了國產單機,思維固化嚴重,貌似國產單機不是武俠就是仙俠,題材單一,畫質稀爛,總之,水平遠低語國際水平。實際上,國內有很多人才,甚至很多國際一流製作室的美工建模都等外包給國內工作室,奈何,國內遊戲市場相比國際遊戲市場比較畸形。

嘆息一聲,蘇默向窗外看去,天氣不錯,還有輕風吹進來,正好吹起窗戶前她柔軟的髮絲。側面不錯,蘇默給了一個評價,在她看過來的瞬間移開目光,低下頭繼續搞遊戲策劃。

“老外喜歡車槍球,就給他們車槍球!掠奪老外口袋裡的美元,必須用車槍球型別的遊戲來搞定他們!”

“所以,我們山羊星工作室的第一款遊戲就以山羊星人為主角!山羊星大戰神魔!純粹的科幻遊戲!”

“兩個勢力,一個是科技發達的山羊星人,一個是肉身、精神強大,科技落後的神魔一方。萬年宿命之戰,就從我們的主角撿到一艘飛碟模型開始……”

“遊戲型別:第三人稱射擊遊戲。必須要有rpg遊戲元素,可以更換裝備,可升級,要有強大的載具系統,各種地面載具,各種飛船,從小型逃生艦,到宇宙戰艦。”

“遊戲實際畫面可以爛一點,開場cg必須震撼!那什麼龍背上的**3不就是靠華麗的開場cg吸引了很多眼球麼?我們也這麼搞!”

“必須要有網戰系統!現在的射擊遊戲不搞網戰怎麼圈錢?開發地圖包可以賣錢,槍械、載具、面板都可以賣錢!”

“網戰系統大大延長了一個遊戲的壽命!”

“我已經看見,我們的第一款遊戲大賣全球!”

……

半個月時間過去,蘇默在電腦前,作為山羊星工作室的老闆以及頭號遊戲製作人,此刻正在檢閱工作室的第一款產品。

“開場cg不錯,很華麗,都快比得上好萊塢大片的效果了,不錯,不錯。”

開場cg很不錯,宏大,華麗,完美展現了星際戰爭的殘酷,男女主角也露面了。男主角是普通的山羊星人,女主角是神魔一方的貴族,他們就那樣在一顆荒蕪星球上相遇了。蘇默相信,只靠這個開場cg,這款遊戲就能賣掉至少五千套!

開場cg過去,就是真正的遊戲了。蘇默摩挲著手,有點小激動,哨兵的遊戲製造水平到底如何,馬上就能見識到了!

標題閃過,滑鼠點選開始按鈕,實際遊戲畫面出來了!

“靠!”

看見實際遊戲畫面,蘇默只覺得一下從雲端跌落在地面。

“2d?卡通?波賽,我眼睛沒花吧?”

蘇默扔下滑鼠,固然遊戲畫面還算漂亮,可只是2d卡通渲染,和開場那華麗的堪比imax大片的cg差得太遠。如果說開場cg是超一流,那麼實際畫面就是10年前的水平,有點坑。

“哨兵正在熟悉遊戲製造系統,開場cg消耗大部分能量,能製作出如此精美的2d卡通遊戲畫面已屬不易,蘇,我們要學會包容!相信我,我們的第一款遊戲一定會大賣的!”

好吧,大賣?如果畫面和開場cg差不多,光這一點就能吸引不少畫面黨,只是現在嘛,多半也就騙騙一般的普通玩家了。

大賣多半是沒可能了,賣個幾萬套就能燒高香了。

“定價吧,波賽,你覺得我們的第一款遊戲該定什麼價位?59。99美元,39。99美元,還是29;99美元?”

“開場cg值20美元,實際遊戲內容價值10美元,定價30美元。蘇,放心,賣個一萬套,也有30萬美元了,除去平臺分賬,淨賺15萬美元不成問題。”

蘇默點頭,山羊星工作室第一款遊戲就定價30美元,接下來的工作就是聯絡steam平臺,把遊戲交給steam平臺稽核,然後上架賣!憑藉開場cg透過稽核問題不大,上架賣問題也應該不大,關鍵問題就是賣多少的問題了。

至於主機平臺,蘇默也有信心讓遊戲上主機平臺,只是華國暫時沒開放主機市場,上主機平臺還得去國外聯絡微軟和索尼公司相關部門,遠遠不如steam平臺方便。不過,想要賺大錢,一款遊戲大賣10億美元那種,就必須讓遊戲登上

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