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用起來,那就是製作魔法道具。”
“模組其實就是一種規則的能量結晶,只要方法得當,我們其實可以將其融入物品之中,將物品製作成擁有特殊能力的魔法道具。”
“這裡要特意提醒一點,不要突發什麼奇想,將模組融入自己的身體,那是破格者才能乾的事情,你們現在融入就是在作大死,人格意志都有可能受到規則化。”
“接下來,我們進入正題,那就是模組的融入方式。”
“目前已知有幾種方式,我們一一述說,其中最好的一種就是利用一些融入、新增、附和類模組組成技能,進行附魔操作,當然你也可以不組成技能,只是那樣模組會很快毀滅。”
“第二種,在副本之中,有一些土著巫師,他們有著各種各樣的秘法,這些秘法也可以進行模組融入,但是這種方法融合模組的效果,視秘法而定,有些根本就是浪費了模組。”
“第三種極度契合,某些模組會和一些物品極度契合,這種情況下,我們只要輸入契合的能量,就能使模組融入,當然這種情況比較少。”
“除此之外,魔法道具的製作,還要看材料,不是任何物品都適合融入模組,最好是那些本身就有著奇特屬性的物品,另外還要注意他們之間的剋制問題,不要做出往水屬的材料融入火焰模組這種愚蠢的事情。”
“最後是一個融入技能的組合與引數:附魔銘刻:能源模組魔力+操控模組刻畫+規則模組附加+規則模組銘刻+形態模組墨水。具體引數如下……”
“個人不建議組成附魔類技能,推薦使用體外模組使用法,具體原因請看我的另一個帖子,這是直通車:《論技能與共鳴率》,有需要附魔的遊戲者可以透過論壇交易找我私聊,本人專做附魔,有意者聯絡。”
陸離眯起了眼睛,點開了那個帖子,關於破格者他也不太明白,正好需要了解下。
“遊戲者的實力來自三個方面,第一個自然是基礎能力,植入,異化,以及心魔,第二個則是各種模組組成的技能以及魔法道具,第三個是在副本中獲得的各種自學能力。”
“拋開其他的,我們今天就講講技能欄,遊戲者透過測試副本就會有三個技能欄,而之後順利通關完成三個副本,就會多加一個,而順利通關完成第五副本,就會再加一個技能欄,五個技能欄就是最後的技能數量。”
“先來說說我的技能吧,第一個是修煉類技能,第二個是攻擊技能,第三個是防禦技能,第四個是移動技能,第五個是附魔技能,看似比較合理,其實我還需要治療技能,探查類技能,大範圍aoe技能等等。”
“有些人在面對技能欄不足的時候,採取的辦法是根據需求不斷換技能,比如修煉技能,在副本對戰中不需要,就取下來,換上副本需求的技能,將暫時不需要的技能替換,等到需要時又替換回來,看似這樣很好,但是這種行為是不可取的。”
“這就要說道遊戲者的等級了,在遊戲者中一開始是根據技能多少來分別強大與否,但是到了大家都是五個技能時是怎麼分別呢?那就要看共鳴率了。”
“隨著技能的使用,我們能夠逐漸感知到技能欄的存在,能夠直接憑藉自身的意志調動技能欄裡的細微引數,比如這個技能是設定蓄力三秒後發動,我們以前只能死死的等三秒才能發動,但是如果感知到技能,我們就能憑意志直接調整,將蓄力變為一秒或是更高。”
“而與技能欄感應的清晰度就是共鳴率,共鳴率在10%以下,只能調整些許細微的引數,30%左右的共鳴率,就能直接調動模組的參與,比如直接減少一個模組參與技能,50%以上的共鳴率就能直接隨心意重組技能欄裡的模組。”
“80%的共鳴率就能將五個技能欄的模組進行連通,90%五個技能欄就會化為一個模組儲存欄,你可以隨意將裡面的模組組成種種技能。”
“100%的共鳴率,你就可以嘗試突破破格者了,關於破格者的資訊我也不多說。”
“而提高共鳴率的辦法,自然是使用技能,與裡面的模組產生感應,經常換技能共鳴率基本不可能提升,所以最好不要換技能,裡面投入的模組最好每一個都有用,所以不太建議各位遊戲者和我一樣選擇一個生活技能,想要附魔的可以專門聯絡我。”
看完帖子,陸離點了點頭,根據裡面的理論,自己或許是靈魂異變的原因,目前的共鳴率大約在35%左右,可以調動技能中一些模組參與。
思考了一會,陸離看向論壇的眼睛就是一眯
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