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一般從楚雲身後抽出,然後在最為直接,最為直線,最為高效的方式‘輕輕’的送入了刀蟲們高速撲擊而微張的口中,然後準確的破壞了刀蟲們那脆弱的脊柱神經,而那些堅硬的外殼則是完美的,完好無缺的。
戰鬥很快結束,三十秒,從交手到結束,只是簡單的三十秒而已。
而戰鬥的結果就是,整整三十隻的隱身刀蟲密密麻麻的,層層疊疊的堆積在了楚雲的腳邊,而更多的刀蟲則是嚇的屁滾尿流的,瞬間一鬨而散,消失在了深深的黑暗之中。
窮寇莫追,當然,楚雲想追也追不上,而且也看不見。
相比於幹一些無意義的追擊的活動,楚雲卻是一臉意外的驚喜。
………【第二十八章 區域性突進,武裝構件】………
是的,巨大的驚喜。
看了一下厚重的重戰服,楚雲滿臉驚喜的自言自語道,“不錯,不錯,沒有想到這件衣服還可以做為訓練服使用啊!”
閉上了眼睛之後,認真檢測著基因水晶之內的基因之力,揮動了一下手臂進行了一次突刺之後,楚雲證實了自己的猜測。
“果然如此。消耗只有原來的四分之一,要是熟練之後,消耗應該還會減少!”
區域性突進。
這是一直困擾著楚雲的重大難題。
因為每次使用自己基因天賦‘急速突進’的時刻,都會消耗太多的基因之力,即使是現在非常熟練的情況之下,把消耗壓縮到了極致之後,每一次的突進消耗的基因之力都是一,換一句話說,就是,憑藉著自己一晶之中的二十五的基因之力,自己只是能夠使用二十五次急速突進,就會把基因之力消耗一空,然後幾乎會喪失百分之八十的戰鬥力。
而之後,只能隨著時間來慢慢的恢復了。
區域性突進,就是指的身體區域性的對急速突進的運用,這也是楚雲長久思考,用來解決自己持續力不強的方法了。
畢竟,很多戰鬥都不需要全身的突進,而有的時候,只是手臂的加速刺擊,就足以解決對手了。
所以,身體部分的突進運用就是最佳的選擇了。
但是,一直以來,實驗效果一直不好,每次使用區域性突進的時刻,身體其他部分總是下意識的一起動了起來,進入了技能狀態。
而現在,也許是由於重甲的原因,身體其他部分的突進狀態的消耗竟然開始被抑制,消耗量減少起來?
“嗯,看來以後的訓練計劃要改一改了。”
是的,就是剛才右手突進幾十下之後,消耗的基因之力要遠遠的少於以前的消耗。
嗯,精確估算了一下,楚雲發現穿上重戰服之後,手臂的突進的消耗的基因之力相比較全身的天賦發動,至少節省了四分之三的基因之力的消耗。
換一句話說,如果只是單單使用手臂突進,憑藉著一晶的二十五的基因之力,有著技能狀態的絕殺突刺,楚雲現在至少可以使用七十五次之多。
想到了這裡,更加堅定了楚雲的刻苦鍛鍊的決心了,只要熟練掌握之後,自己的戰鬥力的持續時間可是成倍的上升啊。
下定了決心之後的楚雲看了一眼整整三十隻透明刀蟲的屍體,開始眯起了眼睛。
“不錯啊,透明的?!要不然還是實驗一下那本《武裝成長與構件》上的理論。”
對於這本兩姐妹父親書房之中的這本書籍,楚雲下的功夫最多,因為它上面的知識,楚雲最感興趣也是絕需要的。
一件基因武裝的強弱,直接取決於武裝之上的構件。
取決於構件的數量和特性。
一件武裝是依照可以安插構件的數量的多少,來劃分等級名稱的。
比如楚雲身體之上的這件十晶戰衣,就是因為有著十個構件插槽,所以才會被稱為十晶武裝。
而這也是為什麼楚雲身體之上的戰衣幾乎是報廢的狀態還是天價,非賣品的原因了。
當然,以現在楚雲的基因之力的大小,就是單單驅動戰衣的右臂都有些吃力,所以,如果自己不能晉級的話,現在能夠使用的構件插槽也只是右臂之上的一個而已。
不過,就算只有一個,只要是適合的,那麼這個構件所帶來的作用對戰鬥力提升也是不可忽視的。
構件的特性,作用就是武裝的作用,而越是強大的作用,對於個人戰力的提升就越大。
當然,越是強大的構件,培養起來也就更加的複雜,材料也就是更加的稀有和昂貴。
構件
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