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什麼好大驚小怪的。但是真正讓玩家們觸動的是惡魔之島地試練方式!
首先,和第一階段一樣,玩家死亡被傳送出島並且沒有任何損失,而且島內不能使用寵物和藥品……
第二。惡魔之島本著試練的原則,每個玩家每天只能進入一次……
第三,惡魔之島裡有著強大異常的NPC和怪物,包括島裡的玩家在內,所有的生物之間的關係都可以是敵人,殺死任何玩家或者怪物都能夠獲得一定額度的經驗,使用技能的時候可以獲得十倍的熟練度,每擊殺5個目標,就可以獲生命值,技力值和魔法值全滿。負面狀態清空的補償,以此來保證玩家持續戰鬥能力……
第四,進入惡魔之島之後地位置是隨機的。沒有固定的出生點,玩家地本輪擊殺次數會透過玩家身上的顏色顯示出來,從程度最低的淺黃色,到殺人如麻的金色,玩家可以在任何非戰鬥狀態下選擇退出惡魔之島。這樣可以保留玩家身上全額的擊殺經驗和技能熟練獎勵,但是如果被怪物或者NPC或者其他玩家擊殺而退出惡魔之島,那麼之前所有地獲得的經驗值和熟練度獎勵都要減半。而剩下的一半經驗則加在擊殺他玩家或者NPC或者怪物身上……更新,更快,盡在文學網,;:全文�
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