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“我將遵循此道,直至終結!”
“你與你弟弟永恩的仇是一定會報的,不過現在已經不僅僅是你的事情,她處於敵方陣營,也是我們要擊殺的物件,希望你今後做事能量力而為,三思而後行,畢竟這不是你一個人的戰鬥。”
“我知道該怎麼做。”
亞索走遠之後,在一旁聽了很久的阿狸終於開了腔,“沒想到啊楚度哥哥,勸起人來大道理一套一套的,真令人刮目相看哦!”
楚度還沒有來的及品味阿狸這句話到底是褒義還是貶義,一道冷漠的聲音瞬間吸引了楚度的注意。
“敵方英雄英勇投彈手(omg丶uzi)
已經擊殺了己方英雄暴走蘿莉(電腦)!
敵方英雄英勇投彈手(omg丶uzi)
已經擊殺了己方英雄曙光女神(電腦)!
雙殺!
英勇投彈手(omg丶uzi)正在大殺特殺!”
我勒個擦,whatareyou弄啥嘞?!
楚度忍不住扶額,才解決了一個心中滿是仇恨的亞索,又來一個玩世不恭的金克斯!還讓不讓人好好戰鬥了?!
視網膜小地圖上顯示英勇投彈手基本沒有受到什麼傷害,連鎖魂典獄長也只是堪堪受了點傷罷了。
楚度一下子就把剛剛被擊殺的全過程猜的八九不離十,瞬間總結出一個結論:真是小學生划船,不靠漿,全靠浪。
而盲僧現在也趕到了巨龍巢穴,在三個人的圍毆下,厚實的巨龍也不堪一擊,很快就化生第二層屠龍者的增益效果——巨龍的狂怒。
巨龍的狂怒:+15%對防禦塔和建築的傷害。
原本沒有懲戒的人機英雄在刷野升級方面就非常的吃力了,特別是對於在擊殺大型中立有著群體增益效果的野怪生物面前,更是要擔心會不會被敵方英雄搶走,因為傷害算不準,任何一個遠距離的技能都有可能將其搶掉。
現在倒好,別說控住巨龍了,連能不能保住自己的小命都還是個問題。
如果像亞索一樣是為了某種執念而犯錯,那倒是可以溝通梳理,早日脫離苦海。
但到了金克斯這裡完全就不是這麼回事啊,根本就是小屁孩的頑劣之心,叛逆期還油鹽不進軟硬不吃,不說吧問題又非常的嚴重,說她吧頂嘴還是小事,萬一更加變本加厲才叫得不償失,搞的楚度一個頭兩個大。
從來沒帶過熊孩子的楚度終於知道父母是有多艱辛了,但目前的問題是,到底該怎麼拯救這個令人堪憂的問題少女?(未完待續……)
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第十九章 ; ;一觸即發的戰鬥
如果刻意等金克斯出來,那麼不僅會損失一大波經驗,而且下路防禦塔很有可能會因此被推掉。
楚度思來想去,還是算了,因此去商店裡將兩件布甲升級成守望者鎧甲以及一枚紅水晶,這樣對於突進的放逐之刃和影流之主而言,只要打他的話就可以在一定程度上削弱他倆的攻擊速度。
反正楚度已經做好擋在前面當肉盾的準備了,因此血量越高對敵人的威脅就越大。
畢竟如果不是超級大順風有各種破甲的裝備支撐,一個肉到令人髮指的坦克站在前面,是沒有人會萌生出打他的慾望。
此刻楚度已經掄起大劍往下路走去,在他走到防禦塔前的時候,對面的英勇投彈手和鎖魂典獄長也已經抵達了線上,而且大有要上前推塔的架勢。
對面的英勇投彈手已經出了一件三相之力、法師之靴及吸血鬼節杖,這在還不到二十分鐘的時間已經算非常好的輸出裝備了。
而鎖魂典獄長因為拿到了三個助攻,連聖物之盾也已經升級成了山嶽之容,不經提升了生命值,還提高了生命回覆能力,並且在危急時刻還可以為友軍武裝一層持續4秒的護盾,4秒後護盾會爆炸,並對範圍內的敵人造成魔法傷害。
現在下路兩個?無?錯?小說 m。quledu。com人的裝備配合起來簡直秒任何不帶控制技能的脆皮都是輕鬆如空氣簡單如放屁的。
楚度不以為意,掄起大劍就往小兵身上揮去,當務之急是要把塔下這一群煩人的敵方小兵殺乾淨。否則即使他們單隻的傷害不高,群體組合起來攻擊防禦塔。防禦塔也堅持不了多久。
但讓楚度沒想到的是,當英勇投彈手丟下一枚磷光炸彈狠狠炸向他的時候。竟然將楚度的鎧甲給直接擊穿了!