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有狂暴本質。所以了,羅風對災難戰士寄予厚望,希望它們可以無視等級上的差距,在短時間內壓制住黑澤蝙蝠鬼。…
在羅風原本的計劃裡,災難戰士和骷髏法師都埋伏在了血聖山之外,等著傀儡羅風引出一支小規模的黑澤蝙蝠鬼群,才展開攻擊,試圖奴役黑澤蝙蝠鬼。
在這個計劃裡,災難戰士的近戰能力,就是奴役黑澤蝙蝠鬼的關鍵。
當然了,事情突變,卻有了這樣的好機會。
羅風惟有改變計劃,利用傀儡羅風的亡靈召喚,把本來埋伏在外面的災難戰士叫了進來。
傀儡羅風只是召喚了一百隻的災難戰士,卻把它們緊密排列,全部都擋在了自己的身前。
災難戰士縱然擅長近戰,但是在這一個黑澤之中,也是沒有太多的行動力,充其量也就是動一動屍爪子而已。
如果黑澤蝙蝠鬼夠聰明,只需要及時停住,繞過突如其來的黑光,而不是一頭衝了進去,那麼災難戰士根本毫無辦法。被召喚出來的災難戰士,只會在黑澤中被拖下了澤底,一路沉下去的它們,根本無法對黑澤蝙蝠鬼做出任何攻擊。
不過嘛,羅風也是算準了,無主的亡靈生物根本就沒有多少的智慧。
亡靈生物嘛,也只有在主人的指揮下,才會懂得戰術配合。
所以了,只要抓好時機,趁著剛剛召喚,還沒有開始下沉的一瞬間,把災難戰士們當成了身前的盾牌。而為了攻擊近在眼前的羅風,黑澤蝙蝠鬼根本不會停下,他們會直接攻擊突然出現的災難戰士。
一百隻災難戰士擠成一團,形成了一張超級的“肉盾”,五隻黑澤蝙蝠鬼卻一頭衝撞而下。
黑澤蝙蝠鬼的攻擊果然夠強,它們的一路衝殺,撞斷了災難戰士的身體,撕開了災難戰士的頭顱,一下子,便殺掉了羅風五十隻的災難戰士。
但是,密集陣形,始終還是抗住了黑澤蝙蝠鬼的衝擊。
當然了,羅風真正得益之處,無疑是因為對方只有五隻。
黑澤蝙蝠鬼再厲害,區區五隻的數量,也就給了羅風最好的機會。
如果黑澤蝙蝠鬼有五百隻,羅風恐怕就只有趕緊跑路的份了,而哪怕有五十隻的數量,恐怕也不是羅風可以輕易攔下的。
而事實就是,對方僅僅是五隻黑澤蝙蝠鬼的衝撞,便殺掉了羅風五十隻的災難戰士,可見其攻擊力之高啊。
但是,剩下的五十隻災難戰士,則得到了最好的機會。
五隻黑澤蝙蝠鬼,一頭衝進了災難戰士的肉盾之中,雖然攻擊兇猛,連殺了五十多隻,但衝勢停下,它們便等於陷入了災難戰士的重重包圍之中。
災難戰士雖然沒了行動力,但是黑澤蝙蝠棍動撞來,它們趁機雙臂一攏,便直接把衝進來的黑澤蝙蝠鬼死死抓住。
五隻黑澤蝙蝠鬼,被大約五十隻的災難戰士死死困在了中間。雖然黑澤蝙蝠鬼掙扎不休,而且力氣奇大,居然比起擅長近戰的災難戰士也不遑多讓了。也因為黑澤特殊的下沉力,有一些災難戰士抓不住,直直墜落了澤底。
但是,更多的災難戰士還是死死抱住了黑澤蝙蝠鬼。
黑澤蝙蝠鬼也好,蝙蝠鬼也好,它們都有一個共同的特點,就是強悍的攻擊力需要用速度體現出來。
當蝙蝠鬼飛在空中,看準目標後全力俯衝下來,這時的蝙蝠鬼將極為可怕。
黑澤蝙蝠鬼也一樣,在外面,它們需要藉助飛行的速度,在黑澤裡面,它們需要藉助滑行的衝擊力。…
總之一句話,衝起來的黑澤蝙蝠鬼很可怕。
但是,一旦失去了活動的餘地,在近身肉搏的戰場中,屍戰士才是最強的。
更何況,災難戰士是屍戰士之中,級別最高的存在了!
糾纏的近戰中,確實是災難戰士佔了絕對的上風,五隻黑澤蝙蝠鬼被困住了。
黑澤蝙蝠鬼雖然不受黑澤的下沉力的影響,但是抱著它們的災難戰士可是受影響的。將近五十隻的災難戰士,死死抱住了區區五隻的黑澤蝙蝠鬼。縱然黑澤蝙蝠鬼試圖重新動起來,滑起來,但終究還是被災難戰士拖著,一起墜落。
羅風也不急了,兩隻蝙蝠鬼帶著他停留在了上方,看著抱成一團的“災難戰士團”直直落到了澤底,雖然時不時可以看見黑澤蝙蝠鬼掙扎的爪子和翅膀伸了出來,但是很快又被災難戰士抱了進去。
他在計算著骷髏法師的攻擊距離。
之前,為了拯救幽靈,羅風召喚出了三百隻骷髏法師。
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