完本感言(下)(第4/5 頁)
情張力下降。之前武道後期難以展開,劇情開始重複,打鬥越發無聊。這都是說過的,以後要好好改進,時刻注意,清醒認知,提前預防。
第九個關鍵詞是“細節”。
細節,魔鬼永遠在細節裡,這也是“代入”、“真實”、“柔和”、“人物”落到實處的關鍵。
缺乏細節,毫無疑問不會真實,無法代入,互動無趣,轉折突兀。
這是個大課題,請允許我偷懶就不講了,反正這又不是寫作課。
總之,詭秘這本書有許多細節,因此有了質感,有了人物,有了畫面,有了情緒的共鳴,這點我很滿意,但後期的戰鬥,太過於去表達抽象化、概念化,逐漸缺乏細節,確實是一個不小的問題。
這一點,我目前有了些思路,這是JOJO帶給我的靈感,那就是給出能力的規則和限制,儘量簡單但足夠清晰的規則和限制,然後再在這個框架裡做文章,這樣能力有邊界,細節就有保證。
這是以後可以提升的一個點。
第十個關鍵詞是“情緒”。
寫到這裡,真的不想寫了,太累了,有情緒了。
哎,其實,情緒這塊,很多網文作家都講過,甚至不少人將它作為自己創作方法的核心,整個故事就是圍繞怎麼調動讀者情緒來規劃和鋪墊的。
我對情緒也很重視,因為一個好的高潮,一個好的片段,一個好的人物,最終都是會含有或帶來情緒的,沒有了情緒,那故事就乾巴巴的,缺乏足夠的吸引力。
其他怎麼拉仇恨的手法啊,我就不講了,我知道的多,用的少,我更喜歡用劇情的衝突來推進。
不過,對於情緒,我會時刻去關注情緒的推進是否自然,是否流暢,中間是否有太多的打斷,否則沒法堆起高潮,堆起衝擊感。
另外,不能把情緒等同於痛恨和發洩,還有愛與正義,不,還有感動,喜愛,滿足,等等,等等,一個好的作者,得儘量讓自己的武器庫豐富一點,調動情緒的型別多一點。
在詭秘裡,我整體上給出情緒是很剋制的,也一直在讓情緒的推進柔和,所以,這麼多創作關鍵詞絕對不是單獨存在的,都是互相配合,天然一體的。
關於詭秘裡情緒表達的經典場景,我閉著眼睛都能回想起一些,就不自誇了,主要是懶得寫,總之,做得還不錯,下一部希望提升情緒宣洩的爆發度,讓它和別的情緒表達方式有機結合。
第十一個關鍵詞,將高潮用“衝擊力”代替,“切爾諾貝利”等場景就是表現,第十二個關鍵詞……算了,不寫了,太累了,墨水吐完了,反正都是不太重要的那些了。
寫出我的創作想法,我並不怕被人學,恰恰相反,我挺希望有人學,這就意味著我能有很多適合我口味的書看,但這樣的創作註定很累,當然,也會很滿足。
嗯,最後報次數吧,詭秘現在均訂10萬9千,追訂因為有最後一部加成,一直挺高的,整體比第七部整體還高一點,大部分時候6萬1到6萬3之間徘徊,最低也有5萬8吧,最高是最後三章,都突破七萬了,最後一章現在24小時九萬。。
寫完詭秘的創作,總結出了得失,再談談新書。
嗯,不會直接開詭秘2,我擔心會重複這部的一些東西,我希望先寫別的換換腦子,再做點積累。
新書之前說過,廢土和仙俠二選一吧。在詭秘寫的時候,我希望下一本能寫個輕鬆基調的,好玩一點的,所以最初是偏向仙俠的,後來有人給我說,完全可以將主角處理得瘋狂一點,讓他來沖淡廢土的基調,這似乎挺有意思的。
總之,我現在天平又平衡了,等我休息一段時間,清空下大腦,然後再問問自己,最想寫哪個。
新書初步確定是11月中旬,具體時間我會在公眾號上公佈,從現在到那個時候,我先在這裡連載一個兩三萬的小番外,然後陸續,不定期地在公眾號上放一些詭秘設定,寫一些小番外,同時,公佈新書的題材,一些設定,徵集龍套等,搜“wuzei1985”,動漫頭像那個就是。
最後,再次感謝大家,感謝所有訂閱過這本的朋友,是你們讓我有機會講出自己心裡的故事。
還有,感謝一直投月票的朋友,我們前兩天打破了起點男頻月票記錄,讓我們祝賀自己,笑。
感謝給角色打榜的朋友,小克、奧黛麗、倫納德、莎倫他們因此有了自己的生日會。
感謝打賞的朋友們,我一直以來的態度就是,不要因此影響到自己的生活,
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