第551章 大手筆(第1/4 頁)
這個世紀末,全球化的步伐正在加快,大洋彼岸的美利堅納斯達克網際網路創富神話正在吸引一洋相隔的中國本土無數創業者向網際網路領域進攻,那些“美國夢”,對財富和未來商業領袖格局的洗牌,正如一波波餘震激勵驚醒著這片古老大地。
八月轟炸事件,全國各大城市爆發遊行,反美情緒高漲,但無論是計算機還是網際網路,源自大洋那一端誕生的先進生產力仍然帶著無可抵禦的威能,超越一切人類情緒界限的擴充套件。
人們遊行打出的口號是“抵制美國貨,計算機除外”,也有不少學生白天遊行,晚上就在燈下複習託福。幾個星期後簽證中心仍然人滿為患。
九月主題是“中國:未來五十年”的跨國企業財富年會在上海舉辦,三百多位跨國公司領導人,六十多位世界500強企業總裁乘坐全世界最先進的私人飛機雲集浦東國際機場。
這些主導著世界經濟格局的人物,親臨這片正在可能決定未來創富比賽最終走向的大地,他們也將要把這片大地變成新的戰場。
這個時候的CQ,正推出CQ幣模式,依靠著簡陋的網頁遊戲靈域,開始向中國網際網路最大的一塊蛋糕,圖形MUD遊戲衝鋒。
但說實話,CQ先天不足,網頁端不比客戶端大型線上角色扮演遊戲的遊戲核心,靈域的很多吸引人的賣點,都是程燃用了很多超前點子提升遊戲性的結果,所以靈域可以衝殺,但能衝刺到什麼地步,就難說了,伴隨著後續無數款網路遊戲的浮出,靈域能不能撐下去,還是未知之數。
程玉忠加入CQ後,程燃要他以最快的速度,把CQ幣給推廣出去。
時值配合CQ虛擬社群上線,CQ幣的快速銷售成了當務之急。因此慢慢發展建設渠道已經來不及了。
程玉忠不愧是老江湖,一方面利用程燃大哥聯眾那邊的桌遊發行渠道,桌遊的渠道經銷商已經拓展到了市一級,百多個市級經銷商,以前是負責賣三國殺,現在三國殺的出品方竟然搞了個CQ幣銷售出來,三國殺目前市場沒有明顯增長,雖然銷量穩定,但是隨著競爭越來越大,以前經銷商肥脂厚膏的好日子不在了,便有些難受,如今新推出了CQ幣,經銷商可以六折進貨,透過書報亭,書店,甚至軟體實體連鎖店把CQ幣銷售出去。
六折,給出的點有點高了。
程燃知道。
一來,這是新興的網路虛擬貨幣,沒有人知道售賣這東西能不能回本掙到錢,這在這個時候還是第一個吃螃蟹,每個經銷商都帶著懷疑,如果不留出足夠的點數利潤空間,可能沒人做這件事,程燃也沒功夫通知所有經銷商一起來開個傳銷大會,給他們打雞血,那樣可能省些成本,但耗時耗力,沒必要,時間就是金錢。
而即便程燃讓出了四成利潤,一開始進貨的經銷商也不多。
光靠三國殺的經銷商渠道,只能撐起百分之三十的CQ幣銷售路徑。
程玉忠又聯絡了市面上進行運營的渠道商御碧,御碧公司的發行渠道很廣,比三國殺渠道更廣闊,覆蓋面更大一些,但要價很高,經手他們的CQ幣卡,要六四分成。
他們得六。
形勢比人強,眼下的大戰略是不能影響CQ幣對虛擬社群和靈域遊戲的支撐,所以CQ幣的發行是第一要務,程燃簽字拍板,然後行動。
這樣兩大渠道,算是撐起了目前的CQ幣卡銷售網路。
虛擬社群推出後,CQ幣方面第一個月是嘗試發行了十萬。
上線一個半星期後,靈域網頁遊戲出現了遊戲內消費陡增的情況,CQ幣渠道上面反饋,發行量不夠了,終端要求追加發行數目。
於是這邊緊鑼密鼓追加發行,再多增加了十萬出貨量。
一個星期,十萬再度告急。
程燃這回大手一揮,再增加二十萬出貨。
事實證明靈域的成功,讓CQ幣第一個月發行量就接近了四十萬。
這算是CQ首次擁有了自己可以盈利變現的方式,可以稍稍抵消一下快速增長而帶來的運營成本,讓程燃緩上那麼一口氣。
程燃不想進入資本介入的無謂消耗戰,一門心思求發展,而且在這個過程中股權不能過度稀釋,那麼就意味著他需要自己尋求盈利模式,爭取讓CQ的流量能夠變現,實現自給自足,而且還有盈餘能向其他領域開拓。
不過一月四十萬的發行量,付給渠道的成本就是半數了,代價太大了。
但是有些事情,是需要經歷這麼一個階段的。這一