第13章 第13章 正式上市了(第2/2 頁)
可惜老闆沒有後臺,撞上大遊戲,太難了啊!
“沒關係,我們這遊戲,適合慢慢發育。”謝雲帆淡定地說。
“……”胡飛無語。
不找運營,還敢衝寒假檔,你這妥妥是炮灰吧?!
比起胡飛的乾著急,謝雲帆倒是很鎮定。
競爭激烈的寒假檔、暑假檔他經歷過太多了。
夢之翼的《精靈國度》他試玩了一下,畫風很可愛,各種戰鬥效果也非常漂亮,製作挺精良。
只是,遊戲商城裡的道具讓他眼花繚亂,什麼今日限定禮包、精靈藥水、隨機S級技能書、各類寶石……
就很難評。
直接賣技能書,友商你這吃相是不是過於難看了?
這是典型的“不氪金根本玩不下去”的遊戲。
在友商的襯托之下,他這15塊買斷的遊戲真是太良心了。
***
1月20日晚8點,《地府迷宮》在手遊之家正式上架。
手遊之家有個“近期新遊釋出榜”,是根據三天內的遊戲釋出時間來排序的,《地府迷宮》也出現在了這個榜單上。
週五晚,工作一週的人們總算能回家休息。
很多習慣在“手遊之家”找遊戲的網友,在“近期新遊”看見今天晚上9點剛剛上架的《地府迷宮》,紛紛露出疑惑的表情。
“誰家遊戲大晚上的上架啊?海報看上去奇奇怪怪的。”
“這什麼破遊戲?還好意思收費15塊!”玩遊戲從不花錢的網友,直接罵罵咧咧地滑過去,繼續看下一個。
“揚帆工作室?沒聽說過。”有人將手指放在“下載購買”的按鈕上,猶豫片刻,最終還是沒按下去,“新工作室的遊戲大機率不好玩,還是等等評價再決定買不買。”
“迷宮遊戲?15塊還算良心,買來玩玩看。”休閒遊戲愛好者抱著“試試看”的心態下載了遊戲。
謝雲帆的“手遊製作人”管家可以實時檢視後臺下載數量。
8點上架,到晚上10點,2個小時後臺下載量總數是105人。這其中還包括收到他訊息“友情支援”的代練、畫師、音樂製作人等。拋開這些熟人,陌生人下載他遊戲的數量還不到100個。
真是夠涼的。
和隔壁下載量1000萬的《精靈國度》不是一個級別。
此時,榕城美術學院404宿舍。
楚越順著老闆發來的連線下載了《地府迷宮》,一開啟,就震驚地道:“我操!我們畫的原畫,3D建模之後更恐怖了啊,老闆做這遊戲是用來嚇人的嗎?”
舍友小聲吐槽:“老闆估計是個富二代,做遊戲玩票的吧?這下載量都沒破萬,一點宣傳都沒有,估計要撲街……”
楚越道:“在班級群裡宣傳一下吧,能拉來一個是一個。”
單身公寓內,寧莎下載了《地府迷宮》,看著自己畫的黑白無常活靈活現地出現在螢幕中,她的內心忍不住有些激動。
寧莎在大學群裡推薦道:“新遊戲上市,大家感興趣來玩一下,這款遊戲的人物原畫是我畫的。”
有幾個同學給她面子去下載了遊戲。但大部分人都在看樂子,這種聽都沒聽過的工作室做出來的小遊戲,誰玩啊?
丁淮安也在朋友圈發了推薦:“《地府迷宮》正式上市啦,我們有幸參與了音樂製作,朋友們來支援一下哦!”
這幾人願意當第一波推薦遊戲的“自來水”,關鍵是因為老闆很好說話,給錢豪爽,也不為難打工人。
這樣的甲方太少見了,合作過程非常愉快。
拿了那麼多錢,他們也挺不好意思的。能力有限,只能在朋友圈、同學群裡幫老闆宣傳宣傳。
……
比起專業運營公司的熱搜、廣告甚至明星代言,光靠幾個自來水,謝雲帆的遊戲在上架第一天,下載量也沒能超過500人。
對這個成績,他早有心理準備。
謝雲帆開啟國內最大的影片剪輯網站,從“遊
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