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第1部分(第4/4 頁)

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成了現實。

事情的轉折在於號稱本世紀最偉大發明的腦電波脈衝立體感應儀的出現。這是舉世聞名的秦博士耗費畢生的精力發明的,他本人也因為這一創舉,被譽為與牛頓和愛因斯坦及肩的偉人。

這一發明利用人腦的各感應元對於不同的外界刺激的神經應答途徑,創造性的透過儀器,作用於神經,在人的大腦裡產生各種不同的感受,就好像自己的親身經歷一樣。再搭配每秒運算量上億萬兆的最先進的電子計算機,就可以在電腦程式設定下,於沉睡中親歷程式設定的一切。

當這一技術被運用到電子遊戲時,一個新的時代開啟了。

人們對於電子遊戲產生了前所未有的強烈的興趣,想想看,在你所處的這個真實世界之外,還有另一個“真實”的世界,這是什麼概念?這就意味著,你以前做過的很多夢都可以實現了。你可以親身經歷你的夢想。

年少時,我們或許沉醉於科幻小說中,想象自己就是那星際漫遊的主人公,在一個又一個陌生的星系歷險,見識那奇奇怪怪的不同生物。領略那廣袤無垠的宇宙令人窒息的美,戰慄於隱藏在無盡虛空中難以言喻的恐懼;

又或者,我們折服於武俠小說中行俠仗義的俠客,生死之�

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