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94. 第 94 章 (第2/2 頁)

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然他問,她便解釋道:“無論是阿澤還是蕭氏影業的人,都認為特效製作費用過高。但遊戲電影化通常需要使用特效復現部分虛擬場景,這部分的費用不菲。”

雖然入股了華科製作公司,但夏炳嚴知道蕭承澤的重心肯定是在蕭氏影業而不是華科製作這家新公司。

畢竟,華科製作只是一家新成立的小公司,而蕭氏影業則是上市公司。基於利益考量,當出現利益衝突時蕭承澤肯定選擇蕭氏影業。

因為蕭氏影業更重要,所以蕭承澤當然會希望跟蕭氏影業合作時的特效製作費用沒有那麼高。

“你看這樣行不行?”

夏炳嚴略微思考之後,提出一個折中的辦法。

“如果有合適的合作,你正常報價。阿澤覺得費用高,那我們可以換個合作方式。可以把特效的製作費用作為電影的拍攝成本折算成分成比例,等票房兌現後再結算。

這樣的話我們算是幫他分擔了成本風險,可以二選一,讓他自己選。至於降價,你要是覺得沒必要可以不降。”

“這,他能同意?”

秦如意覺得,把特效製作費用折算成票房分成比例的辦法對蕭承澤來說也並不是多划算的事情。

“如果阿澤想合作,就只能二選一。風險共擔已經算是降低了隱形成本,他應該不會反對。當然,我們承擔了風險就必須要獲得相應的收益。”

在商言商,夏炳嚴不會過多讓步。對於蕭承澤來說蕭氏影業更重要,可對於他來說當然是華科製作公司才重要。

合適的遊戲當然有,甚至其他的也有。其實作為投資

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