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第13部分(第3/4 頁)

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00,又回到了三位數的年代。

效果卻也同樣的好,所有在日瓦車則的居民,領主之流,每個人對老兵的好感度都上漲3點。

而之後,老兵開始詢問起酒館老闆有沒有什麼事情可以做。

事實上,雖然該遊戲沒有明確的任務系統,但酒館老闆處就等同於一個任務釋出人,他的小道訊息可以同時列出五個任務供玩家選擇,之後找到相應的npc就可以接受任務。

老兵看了看五個任務,陷入了抉擇當中。

其中有兩個任務是兩個城鎮的鎮長的,任務大概是說城鎮附近有亂軍、海寇騷擾來往的路人,所以鎮長以1000第納爾的酬勞尋找勇士去摧毀亂軍或者海寇的藏身點。

還有兩個是某某領主要找僱傭兵,招募僱傭兵入軍隊,必要時必須一起上戰場,周俸祿是500第納爾。

最後一個更是誇張,某領主的兄弟再跟諾德王國的戰鬥中不幸被抓,要求去把他的兄弟撈出來,不管是贖回來還是劫獄都好。

老兵陷入各種狂亂的糾結後,試探性的問了一句:“不知道老闆有沒有什麼好的提議?”

老闆瞄了瞄老兵,最後從吧檯下面拿出了一杯麥芽酒遞給老兵:“看在你今天消費了一千第納爾的份上,我推薦你花三天的時間去布魯佳堡找到鎮長,接受剿滅海寇據點的任務,布魯佳堡是離日瓦車則最近的一個城鎮,而且海寇據點也比較容易找到,在海邊轉悠就可以了。”

跟老闆道了聲謝後,老兵馬不停蹄的趕往了布魯佳堡的路上,委託‘盾’進行管理隊伍,並要求遇到村莊馬上去招收新兵以及遇到小股的野怪勢力在必勝的前提下自行解決後,點選了下線。

看了看時間,發現現在已經是凌晨三點多了,設了個鬧鐘,三小時後響起,就抱著枕頭沉沉的睡去。

三個小時後,鬧鐘驚醒沉睡中的老兵,只見老兵瞪著血紅的雙眼進入了遊戲,時間剛剛好,上線後剛好在布魯佳堡的城門口,從‘盾’手中接管過隊伍後,順勢看了一眼隊伍規模。

不看不知道,看了嚇一跳。

沒想到下線的短短三個小時(雖然遊戲中已經過去三天了)但老兵的隊伍卻增加到了三十多人,雖然大部分都帶著傷,但卻每個人的經驗條卻都已經有了5%左右,也算是意外之喜。

更別說看了眼行軍包裹,裡面裝備滿滿當當的都是一些極品(雖然對於劍他們來說還是垃圾中的極品),挑了一套7頭防12身防7腿防3全防的裝備後,老兵順帶的把手中的獵弩給寫下來,換成了一把長槍,雖然並不是騎槍,但相比於劍盾,更加適合馬戰了,之後把多餘的裝備扔給了商店,收穫了大概300左右的第納爾。

最後看了眼增加300多點出來的第納爾,老兵無限的鬱悶系統的黑心,然後——進城。

跟守門衛兵登記完之後順便問了鎮長的所在地,孤身一人前往(軍隊不允許入城),跟鎮長對話之後成功接取到任務‘剿滅海寇據點’,馬不停蹄的開始了奮鬥,繼續把軍隊管理權委託給‘盾’老兵看了下自己的屬性,經過三個遊戲天,老兵不停地的吃著士兵們所分配過來的經驗,成功的升到了6級,把屬性點點在了敏捷上面,而後技能點繼續點在了鐵骨,生命值高達56點,雖然還處於被‘劍’秒殺的範圍之內

而‘劍’‘棍’‘盾’等級也都提升到3級,不過老兵沒有去幹涉他們的屬性點分配,選擇了自由分配模式,讓他們三人自行分配。

最後,劍這個暴力狂把三點屬性點都點在了力量上面,力量值竟然到達了恐怖的18點,雖然智慧、魅力只有丟人的3點,敏捷也只有6點而已。

而技能點也把強擊、鐵骨學到六級還餘一點選擇了跑動。

棍則是全部的屬性點都砸在了敏捷上面,力量初始9點,敏捷初始12點的他一下子砸到了15點敏捷,智慧、魅力跟劍一樣只有坑爹的三點,只能學習一級的智慧、魅力類技能。三個技能點則都是被他砸在了騎術上面,讓老兵暗道看來給自己的英雄小弟安排坐騎也得提上日程了,錢吶,一匹最破的駑馬都要一千多第納爾。

盾則是點了兩點敏捷以及一點智慧,初始恐怖的16敏捷附帶了5級的跑動,以及5級的武器掌握,也難怪了‘盾’的速度恐怖到異常,屬性分配完畢之後,盾總共四點技能點,兩點用在升級跑動、武器掌握,還有兩點則是學習了嚮導以及偵查,讓老兵點了點頭,還是‘盾’比較有團隊意識,看看劍和棍這倆個二愣子,一個全砸力量一個全砸敏捷,這是鬧哪樣

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