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第12部分(第2/4 頁)

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,在不斷的戰鬥當中,對雙手武器的體悟上升到新的一個層次,突破初學級雙手武器大師,現在您的雙手武器熟練度可以繼續增加。”

“恭喜您,在不斷的戰鬥當中,對長杆武器的體悟”

“恭喜您,在不斷的戰鬥當中,對單手武器的體悟”

“恭喜您,成功以雙手劍擊敗精英級劍鬥士,領悟專屬特殊技能——劍心:不動如山。”

“恭喜您,成功以木棍擊敗精英級棍鬥士,領悟專屬特殊技能——槍決:七探盤蛇。”

“恭喜您,成功以劍盾擊敗精英級盾鬥士,領悟專屬特殊技能——盾魂:野蠻衝擊。”

“您正面跟特殊npc‘盾’比拼速度並將其挫敗,‘盾’對您的好感度提升為80”

“由於您正面挫敗‘盾’,npc‘劍’驚歎您實力的同時,對您好感度提升為80”

“由於您正面挫敗‘盾’,npc‘棍’驚歎您實力的同時,對您好感度提升為80”

“恭喜您第一個通關精英級訓練場晉升精英級鬥士,特此獎勵您全部屬性點1、聲望50、榮譽等級3、第納爾1000”

“您是世界第一個通關精英級訓練場,為國爭光,中國國力值增加50”

連續十四條的系統提示,滿滿的佔據了老兵的系統通知欄,直接把他給亮瞎。

不可思議的點開屬性欄,雖然等級還是5級,經驗值也只有三千多。

但是聲望值憑空漲出了一百多點,這讓他欣喜無比,現在他的屬性如下:

老兵

等級:5

生命值:52/52

經驗值:3120/10000

聲望:158(系統兩次獎勵100,打敗初級高階資深鬥士共7)

榮譽:3

士氣:98

部隊上限:46(50聲望=1部隊上限)

屬性:

力量:14

敏捷:10

智力:10

魅力:8

技能:……劍心:不動如山、槍決:七探盤蛇、盾魂:野蠻衝擊

未分配技能點:1

武器熟練度:

單手武器:179

雙手武器:179

長杆武器:179

弓箭:74

弩:72

投擲:41

未分配熟練點:無

看著自己那恐怖的三武器熟練點,老兵感覺自己就像是在做夢一樣。

以現階段的熟練度來看,即使不使用爆發力攻擊速度也可以碾壓任何一個玩家吧?

更何況這超高熟練度所帶來的傷害加成,只要速度別太慢,基本上是見一個秒一個的存在。

老兵忽然驚覺,擦勒,為何哥又變得這麼吊?哥就是這麼吊!!

哈哈,一代高手橫空出世!!

自得完之後,順手把技能點加在了鐵骨上面,生命值飆升到54點。

老兵這才開始檢視起自己所獲得的三個專屬特殊技。

在內測時,明明沒有人說過有特殊技的存在,而之前接觸到‘盾擊’的技能資訊時,老兵就一度懷疑有特殊技的存在,只不過是內測時大家都沒有接觸到而已。

現在果不其然,一天前自己所無意中接觸的盾擊已經成為更加高階的技能——盾魂:野蠻衝擊,這就證明,從現在開始,卡拉迪亞大陸就不再一味的改版自砍殺了,也可以說,卡拉迪亞在新手期的時候才是砍殺劇情,而後期,開始腦洞大開,各種亂入了。

老兵再次一陣胡思亂想之後,終於把注意力集中在了三個技能上面:

劍心:不動如山(1):玩家老兵專屬雙手系特殊技能,每級減免自身所受傷害3%、每級增加雙手劍系武器格擋範圍3%、每級減少自身受到攻擊的3%僵直時間,力量型個人技能。(該技能無法透過技能點升級,只能透過不停地使用提升等級)

槍決:七探盤蛇(1):玩家老兵專屬長杆系特殊技能,每級提升3%任意武器熟練度(不顯示資料)、每級增加35%長杆武器攻擊速度、每級增加25%長杆武器攻擊力,敏捷型個人技能。(該技能無法透過技能點升級,並且該技能屬於不完整版,玩家集齊技能:刀靈、矛精、戟魄、棍勢並融會貫通後,可晉級絕學技能:七探盤蛇槍)

盾魂:野蠻衝擊(1):玩家老兵專屬單手盾系特殊技

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