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那發呆了兩分多鐘,重新進入遊戲,只見昏迷倒計時已經剩下了十幾分鍾,外界一小時等於遊戲一天,外界兩分鐘半鍾也就剛好是等於遊戲中的4小時了。
閒著無事的老兵開啟了自己的揹包欄檢視了起來,其中他那本還未仔細檢視的書籍是《邏輯論文》系統顯示的介紹是:你可以從此本書中學會正確的邏輯思維,但這並不是任何人都能參悟,複雜的內容需要12點以上的智慧才能明白。
老兵有點興奮,這本《邏輯論文》在原版砍殺中可是價值八千大洋的玩意兒啊,此時竟然拿到手了,賺大了。
不過看到要求12點智慧老兵頓時就焉了,前期升級容易隨便砍死幾個小兵參加幾次競技場都可以升級,可那些都需要用在強化自身用的啊,如果在前期拿出三級的屬性點去增加智慧無疑會落後許多,特別是他這個立志要當一個騎士的男人。
可是又想了想在原版砍殺中的《邏輯論文》那逆天的效果,又有點流口水,在原版中,《邏輯論文》是增加1智力1技能點,也就是總共提升增加兩個技能點,也可以說等同於升了一級的屬性強化,讓他陷入了無限的糾結之中。
十幾分鍾就在老兵的糾結中度過了,等到系統提示老兵遊戲角色已經脫離昏迷時,老兵這才醒悟,急忙進入了遊戲。
我擦啊,一下子就落後了大家四個小時,這咋整,咋整啊?
不對,也許大家跟我一樣被敲暈了四個小時也說不定呢哈哈,也是啊,也許強盜這關就是這樣設計的。
我擦,但是萬一有人把剩下的維吉亞神射手打死那會不會免除昏迷啊?
不可能,絕對不可能,哥是什麼人?哥可是一個高手啊!!哥都打不過的關卡,那些菜鳥怎麼可能打得過,是哥多慮了,哈哈哈!!
睜開角色的雙眼,老兵從床上坐了起來。果然跟原版劇情差不多,不管昏沒昏迷都會來到商家的家裡!
走了幾步,看到一個老者,直接上去打招呼。
果然老者馬上對著他‘piapiapia’的說了一堆話,不過話裡的內容卻跟老兵印象中的內容不同。
老兵印象中的內容是‘你被強盜打暈了過去,我偷偷的把你救回來’或者是‘勇士,你擊殺了強盜’
而這老頭子的對話內容卻是:“冒險者,你總算醒過來了。”
老兵凌亂的接著老頭子的話茬兒“啊;頭好痛,老先生,這裡是什麼地方?我為什麼會在這裡?”
“這裡是維吉亞帝國的'維贊村',兩個小時之前,帝隊追著一群亂軍從這經過,而亂軍則在慌亂之中棄下你離開,老頭子就當行善事把你救了回來。”
額?亂軍?這亂入了吧?或者說這就是劇情?系統太坑爹了吧?用這樣的破橋段!!簡直是狗屁不通。
老兵心中有一群草泥馬狂奔而過,鬱悶的直想吐血。
最後,老兵還是抬起頭來,面對這跟他印象中格格不入的劇情:“老先生,我是外來的冒險者,本來是跟隨商隊去往主都——日瓦丁的,而後在街上的時候遇到了強盜,殊死搏鬥之下斬殺三名強盜而後便被亂軍擊暈,醒來便是在這了。”
老者嘆息了一下:“可憐的冒險者,你不嫌棄的話就請暫時居住在維贊村吧,我是維贊村的村長。”
老兵最後只能點點頭,回答道:“好的,村長大人。”
但心中卻無限的糾結,這尼瑪劇情不一樣啊!!不是應該遇到商人之後給哥第納爾去招兵嗎?咋就成為暫居維讚的農民了?
老兵最後還是妥協了,對著村長說道:“村長大人,我想出去轉轉觀察一下環境。”
村長點了點頭:“去吧,冒險者。”
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推開了房間門,看著身邊的幾座陡壁,感嘆在戰爭中的生活果然悽苦的同時,看了眼自身的人物屬性。
發現經驗值已經有226點了,距離升級還差幾百點經驗而已,不過一想這遊戲的設定,頓時在心中默默的把而已兩個字去掉。
隨便一隻破強盜戰鬥力就強悍到爆表,自己險些被虐殺,更何況身邊連個士兵去吸引火力的都沒有,單挑一大群強盜,那絕對會死的很帶感的。
就連維吉亞新兵他都不敢去打主意,這完全不是一個層次的啊。
看著身上裝備的破舊的布衣,破舊的布鞋,身體防禦只加3點,腿部防禦只有1點,簡直是欲哭無淚。
忽然間,老兵想起身上好像有選擇出身時系統所送,也可以說是自己這人物
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