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首頁 > 遊戲競技 > 重生之娛樂星光 > 第25部分

第25部分(第4/4 頁)

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宴。它總是在一開始就亦步亦趨地跟隨、然後細緻地模仿,然後決絕地超越。

基本上騰訊就成了山寨的代名詞,從遊戲到資訊,能山寨的都山寨了,現在目標直指新生的人人網,這讓汪正飛不能不鬱悶。

若是一般的巨頭就算是百度,就算是**這樣的巨頭敢插足到人人網預定的飯碗裡,也只有死路一條,因為使用者都是有一個慣性思維的,在人人網壟斷了大半的大學生使用者的時候,如果你不用就不合群,趕不上時代,那就會被孤立,汪正飛根本就不怕。

但是同樣是因為有慣性這東西,所以騰訊才最可怕,才有市場終結者的稱號。

騰訊粘性太大;產業佈局形成。註冊使用者數超過1億;活躍使用者超過5000萬;同時線上使用者超過1000萬;讓騰訊QQ成為國內IM市場無可爭議的霸主;處於絕對的壟斷地位。無論你看**還是網易的新聞;無論你玩盛大還是九城的遊戲;電腦上都會掛一個QQ的客戶端。他們對QQ具有強烈的依賴。

而人人網250萬的實名註冊使用者中有八成同時是QQ的使用者,相對來說,放棄人人網比放棄QQ要容易的多了,畢竟放棄了人人網還有一個擁有強大潛力的校內網,但是放棄了QQ,就幾乎沒有其他的辦法和以前的朋友聯絡了,某種程度上來說,QQ有不可替代性,而人人網原本也具有這種特徵的,但是和騰訊一比就可以放棄了。

這和後世的3Q戰爭是一個道理,號稱擁有兩億使用者囂張跋扈的360遇上了比他更囂張的,號稱擁有十億使用者QQ,最終掐了半天,倒黴的還是使用者。

替代性,對替代性!

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