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第兩百零四章 “過去的時光長河”與“詭異地帶”(第1/2 頁)

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一個魔神想要入侵某一世界,如果沒有足夠的錨定,用出一萬分力量,可能只有一分的力量傳遞到終端。

最後,這一分好不容易傳遞過來的力量,還被弱小的人類給直接拔除了。

就算人類疏忽大意,沒有拔除這一分的力量,這裡畢竟是【遊戲】的主場,【遊戲】只要使用5分的力量,便能有1分的力量傳遞到終端,就能將【妄虛】的力量給拔除。

故而,【妄虛】退而求其次,選擇了“過去的時光長河”。

24號停頓了片刻,解釋道:“一方面是,‘過去的時光長河’數目極為龐大,是最難監控到位的。地球存在46億年了,哪怕是魔神也無法監控‘過去’的全部細節。”

“但越前端的過去,越處於“蓋棺論定”的狀態,想要入侵的難度,將指數級增長。所以【妄虛】選擇了二三十年前。”

“在【血魔】事件中,【遊戲】也只是投影了少量的力量,透過製造聖人的方式,來撬動蝴蝶效應。而且【遊戲】入侵的是桃源村,那是一方小世界,而不是我方大世界。”

在座的各位微微點頭,桃源村確實算是一個平行世界,生命的數量少,變數自然也就小了許多。

“同樣的道理,為了減少消耗,【妄虛】也只能小規模地投影力量,嘗試著透過蝴蝶效應來改變未來。但是,【妄虛】投影的力量,被我方世界的人類發現,並直接消滅了。中間可能有著【遊戲】的某種引導吧……畢竟【遊戲】擁有時間層面的能力優勢,總之這件事情顯得很奇怪,而且非常兇險。”

“一不小心,人類就有可能全滅。”

會議室中微微有些沉默。

一想到蝴蝶效應,隨時都有可能改變世界,可人類卻無能為力,只能眼睜睜的看著。

這種被動等死的感覺,並不好。

然而這便是魔神級別的較量啊。

坐在最前方的老者,眉頭微皺,嘆了口氣道:“時間軸層面的敘事,我們很難介入啊……而且我們其實無法肯定,【妄虛】投影過來的力量,已經被我方完全消滅。說不定有一些漏網之魚呢?”

“確實……過去的時間,我們很難干涉。”24號點頭道,“而且這些漏網之魚,可能發展成為一些無解的難題,只能依靠封鎖等方式拖延其進展。”

放眼全球,被強行封鎖的詭異地區,其實……

不少!

從金字塔,到天空花園,到已經下沉到海底的遠古文明,甚至連“天國階梯”,都算是詭異地帶。

但到底哪個是【它】搞出來的,暫時很難分辨。

隨著【它們】的力量不斷投影,為了避免被人類發現,以太值還會發生緩慢的變動……真正的魔神,確實有著這樣的能力。

人類,自然是傾向於【遊戲】這一方的。

先不說當前與【遊戲】的合作,給全人類帶來了巨大的利益收穫,還沒一個月,就有“靈豆”之類的大收穫,還有什麼奇物的合成,疾病詛咒的資料……要是【遊戲】掛了,哪裡去找下一個可信賴級的魔神?

要知道,大多數的魔神,對人類是抱有巨大惡意的!

天知道未知的【它】拔除【遊戲】的錨定,深度介入本方世界後,會給人類帶來什麼樣的災難。

怎麼看,它也不是什麼善良的型別吧。

“現在的問題是,我們能夠做些什麼呢?”1號用手指甲輕輕敲擊了桌面,問道,“難道被動等待這兩個魔神在‘過去一段時光’抉擇出勝負嗎?”

沉默了片刻,他提出了一種想法:“又或者,強行拔除那些詭異地帶……讓這些奇怪的地方恢復正常。”

又有人說道:“雖然不是不可能,但難度極大。畢竟這些詭異地帶,又涉及到了另外的,處於不活躍狀態魔神……”

舉個簡單的例子,在崑崙山深處,有一秘境,鳥語花香,珍奇走獸眾多,甚至還有一些原始部落,便是一處詭異地帶。

在《山海經·大荒西經》,將這一秘境稱作“不周山”:“西北海之外,大荒之隅,有山而不合,名曰不周。”

不周山又涉及到了神話中的諸多魔神:共工、顓頊之間的魔神戰爭,最後把天捅破了一個洞,衍生出了女媧補天的故事。

而北方極寒之地,又有著魔神“燭九陰”的神話,夏國人通常稱它為——“燭龍”或者“衍燭之龍”。

“燭龍”並沒有隕落,而是處於某種不活躍狀態。

至於不活躍的原因,

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