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第兩百二十八章 問卷調查(第2/3 頁)

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遊戲頭盔,便迎接到一個好訊息。

【親愛的玩家,您好,《不可思議的醫院》,結算已成功!】

【您當前的遊戲完成度為180(主線任務完成100,支線任務完成度80】

【您獲得遊戲積分:4600(主線任務500,遊戲完成度1800,由於5星高難度,您獲得2倍積分獎勵)】

【您當前擁有的積分數量為14600。】

【您獲得了魔神-【妄虛之月】的線索(3/4)】

【由於您通關了5星難度遊戲劇本,完成度高達180,額外獲得5星大禮包一份,大獎機率同樣提升180!】“還行啊,4600積分,還有個大禮包。”

不過還沒來得及高興太久,王昊又瞥到了下一句令他感到喪氣的話。

【重要提示:由於您當前即將追上製作進度,在之後的線索抽取中,將無法抽取到【妄虛之月】主線任務。】

【您只能抽取到普通的1-3星難度隨機遊戲線索。】

又來了!

1-3星難度隨機遊戲線索,其實也就是打個普通的小怪,沒有後續劇情的那一種。

玩遊戲玩到一半,卻發現只是ea版本,這種痛苦的感覺,就像追更連載小說一樣,有點擔心遊戲廠商,某一天突然跑路。

老王不禁回想起,自己曾經追過的一本網路小說《開局一百個亞空間》。

他每天晚上八點鐘準時看兩章,感覺不過癮,便發一句本章說:“垂死病中驚坐起,短小無力又一更,總有一天刀在手,屠盡天下斷章狗!”

結果,那個作者,被他天天罵,承受不住壓力,在某一天突然完結!

後來,王昊又自己寫了網路小說,才發現每天四千字是人類極限,才漸漸瞭解作者的苦衷。

難啊。

至於……碼農,應該也差不多?

爆肝一整天,掉了一地的頭髮,發現只拉出來了一點點。

難啊!

想到這裡,王昊便原諒了遊戲廠商的苦衷:“算了,質量優先吧。遊戲廠商的生產力,估計比小說作家還要更低一些。”

他正準備開啟“五星大禮包”,結果接下來,螢幕上又彈出了一份亮閃閃的遊戲問卷。

【玩家調查問卷:你覺得本遊戲的質量如何?滿分為10分,10分為滿意,其餘的分數統統不滿意。您可以透過語音來輸入建議。】

“嗯?市場調查?”

王昊是一個隨遇而安的人。

他既然沒有為這個遊戲,花任何一分錢,還白嫖了不少歡樂,那就乾脆打個10分吧。

“10分!”

“10分!”

其實只要不是太辣雞,問他滿不滿意,一般都說滿意,省的後續一大堆麻煩。

大家都是打工人罷了,也就別彼此為難了。

【除了常規劇本外,您認為另一款遊戲《轉生為怪異》,是否有可開發的潛力?】

“還行,就是難度稍稍高了點。”

王昊撓了撓後腦勺,說道:“雖然設定當中的以太深淵,確實是個殘酷的黑暗森林,但給玩家的體驗,不能這麼困難吧?動不動就死掉,體驗不到後續的內容呀。”

“還有,《轉身為怪異》,最好能夠和當前的遊戲訓練營聯動起來。譬如說裡邊的怪異,會成為人類的助力等等,這樣一來,體驗會更好!”

嗯,差不多就這個建議。

至於遊戲聯動,是否有技術層面的難題,管我屁事啊。

【關於《妄虛之月》篇章的後續劇情內容,您認為應該以何種方式展開?】

【1,透過仔細的調查、精密的籌劃,在絕望中克服巨大的困難,以凡人的力量戰勝魔神!】

【2,直接搞出另一個魔神,碾碎它!】

【3,……(請自行輸入內容)】

“欸?”王昊眼睛瞪大,心中疑惑。

還有這種不負責任的問卷調查?

一般情況下,肯定是挑選1,否則還玩什麼?

血魔篇不就是這樣設定的嗎?

但是,

看殯的不嫌殯大!

我一個玩家,需要顧及遊戲的發展方向嗎?

當然是怎麼有趣,怎麼來啊!

王昊直接選擇了2,甚至還發了一句語音。

“搗鼓出另一個魔神,碾死它也不錯啊!”

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